Mac Pro要卖75000!苹果史上最“丰满”开发者大会,发布了啥?
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导读:没有惊喜,波澜不惊。
朋友圈里熬夜追苹果发布会的人,已经越来越少。
今日凌晨1点,2019年苹果全球开发者大会(WWDC19)如期而至,苹果带来了全新的iOS 13、watchOS6、macOS Catalina、tvOS以及首次发布的全新iPadOS。
来 源丨21世纪经济报道(ID:jjbd21;记者:陶力)、新浪科技(techsina;晓光)、苹果汇
编 辑丨张伟贤、黄锴、刘巷
苹果召开WWDC全球开发者大会
发布及更新了这些软件和硬件
凌晨1点,2019年苹果全球开发者大会(WWDC19)如期而至,苹果带来了全新的iOS 13、watchOS6、macOS Catalina、tvOS以及首次发布的全新iPadOS。
iPad功能的强化,出乎意料。一直以来,iOS明显限制了它的能力和使用场景,而这项专属OS,能够使iPad的文件管理系统,支持接入USB外接储存设备,大大提高了使用效率。
另外,苹果发布了两款高价的硬件产品。新Mac Pro的主机5999美元(41409元)起;Pro显示器4999美元(34507元)起,两者合计约7.5万元起,均在今年秋季发货。
这次发布会被公认为干货最多的一届。可以看出,硬件业务增速放缓后,苹果在软件生态上的投入,比以往任何时候都要用力。
苹果电视:tvOS支持多人多账户,不用再抢电视了
在WWDC大会上,苹果公司CEO蒂姆·库克(TimCook)首先上场发布了tvOS 13系统。在下一代tvOS的系统内,每一个人都会得到个性化视频的推荐;而在这个系统之上构建的Apple Arcade和Apple TV+视频服务,将于今年秋季推出。
最令宅男们开心的是,新的tvOS将开始提供对Xbox和PS4手柄的支持,同时在正式版上线后会推出多达近百款的游戏,大大提升Apple TV的影音娱乐体验。不过,苹果电视对于中国用户来说,不管是普及率还是成熟度,都只能算很小众的市场。
另外他们还宣称,将在正式版上线时推出100多款游戏,最重要的是完全没有广告或应用内购买——真▪“免费游戏”。
苹果手表:watchOS有了自己的应用商店
第二个出场的是watchOS,从浅入深,先更新了若干表盘;然后手表系统多了几个自带应用,比如自带计算器,录音机等等。
▲更多表盘更多欢笑
更大的改进在独立性,苹果这次真正喊出了“手表独立”的宣言,还给他它单独做了个软件商店:注意手表不再需要手机安装App了,它自己直接内置App Store软件商店。
▲手表上直接有软件商店了
针对手表更擅长的运动功能,这次加强了对比显示,苹果为人们的健康操碎了心。
▲内置App更新
另外还有些小功能:比如噪音探测器,它能监控周围的噪音,之后给你提示这嘈杂环境可能对健康不利;还有女性周期追踪。苹果的优点依然手表更新得更好看,并且跟iOS的健康系统打通了。
▲女性月经监控
说到健康,它加入了机器学习,能通过佩戴者的心率等参数推荐合适运动。
▲推荐运动
苹果每年都会放几个新表盘出来,但一直不允许用户自己定制,这次也不行。但是好歹开放了一点,用户使用表盘上的小插件的时候,可以适当加入点自己的东西,比如听书,或者听比赛。
最后,watch团队散了一把新表带——这是苹果的日常操作。
▲更多表带更多欢笑
系统:iOS13 识别人脸更快
iOS 13和之前曝光内容差不多,基本思路就是更快、更安全。iOS13将面容ID的解锁速度加快了30%,程序的下载速度提升50%,程序的更新速度提升60%,程序启动速度提升2倍。
当然,除了快还得准啊,苹果必须得在人脸开锁上再加把劲。
负责苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi宣布了iOS系统黑夜模式的到来。
▲iOS系统终于“黑化”
Craig讲的第二个功能改进是提醒事项功能,加入更多的细节,比如位置,照片插入;之前口碑翻车的Apple地图也改进了,加入了更霸道的实景,看效果非常逆天。
▲实景导航效果非常惊艳
在地图这里,Craig拐弯到了隐私保护。在iOS 13里面,苹果创造了一个登陆保护机制“Sign in with Apple”,这其实是之前他们“强密码”功能的延展,以前只是苹果帮你生成密码,现在连登陆名都帮你随机生成了,彻底杜绝隐私滥用。
▲随机生成等登陆邮箱
Memoji头像定制程度更高,耳环发色,妆容都能自选了;拍照图片和视频有更多编辑模式,也终于支持旋转视频了。
▲Memoji头像帮你化妆
系统自带的“照片”,也就是相册功能除了呈现方式改进,还有按天,按月分类更有意思。
▲相册分类更智能
就在大家觉得这功能没啥意思的时候,苹果高管开始介绍AirPods的新功能:通过AirPods,可以用Siri语音读取消息,并且用语音回复;Audio Sharing功能允许用户的设备和其他人分享正在收听的内容;iPhone靠近HomePod,直接让HomePod播放声音。
可能因为有硬件参与,大家觉得这个比刚才酷多了。
▲NFC还是没开放,但苹果自己的设备可以通过蓝牙和wifi传输更多
下面讲这个功能还是跟硬件有关:CarPlay改版了,主要是UI改进,比如加入分屏功能、地图跟音乐能一起显示。
▲CarPlay也能分屏显示
iPad变电脑
一直以来,iPad在用户的手中大多数用来娱乐,看视频或者玩游戏。但今天,它终于独立出来,配备了全新的iPadOS之后,很大程度上能替代电脑的功能。
OS将从UI设计、分屏操作等功能,以及自带App等多维度去改变。比如,通知界面不再遮挡主界面,统一备忘录、Keynote、Word等应用,搭载桌面级的浏览器等等。
而且,它还可以插上U盘读取资料,通过数据线直接导入单反相机的照片数据等。
▲iPadOS诞生
无疑,iPadOS让平板更像电脑了,这也是苹果一直在琢磨的事,如果以前一直遮遮掩掩还是想做小改良的话,今天则是彻底推翻。直接喊出来我们要让iPad跟iPhone区别更大。这让iPad Pro这样的高价货更有吸引力了,跟大屏手机区分度更高了。
▲iPad不再是大号iPhone了
Mac Pro贵出天际
苹果打破以往不发布硬件产品的惯例,在发布会上推出全新Mac Pro。
Mac Pro是苹果公司电脑产品线里战斗力最高的产品,它的定位是“工作站”,给专业人士用的专业电脑,比如电影特效制作公司等。
▲期待已久的电脑终于来了
它不仅搭载了32英寸LCD、6K视网膜分辨率的显示屏,在屏幕上,还重新做了背光设计,背部的孔洞是为了每一个像素进行散热,使得显示器支持超过1000nits的亮度,最高达到1600nits。
在扩展性方面,它能支持8 个PCIe 插槽,以及若干单通道双通道I/O Card 等,包含两个10GB 以太网端口。
因为要支持至强处理器还有Radeon Pro Vega II这种耗电大户,它的电源容量1500瓦,三个风扇散热。
▲散热系统全新设计
显示器“Pro Display XDR”
Mac Pro是个主机,自然需要一个与之配合的显示器。这也是苹果多年不更新的产品线,我们差点以为他们要放弃了自有品牌显示器了……
今天这显示器符合之前爆料,32英寸LCD,6K分辨率级别。人们唯一没猜到的大概就是它的外观非常硬朗,全都是直线条,配上金属机身显得更硬。背后有个支架不但可调整角度,还能竖屏转过来,甚至能拆下来放到其他显示器支架上(当然这些都是要单独掏钱购买的)。
▲一个32寸的6K显示器
▲显示器屏幕和支架是分开卖的
▲显示器的新名字
作为专业级用户使用的专业电脑,其售价自然不菲。新MacPro的主机5999美元(41409元)起;Pro显示器4999美元(34507元)起,两者合计约7.5万元起,在今年秋季才可以发货。
macOS:iTunes退休,被三个官方App取代
今年macOS的命名没有再往沙漠跑(去年以沙漠命名),起名“Catalina”,这是太平洋中靠近洛杉矶的一个小岛。因为其风景秀丽而著名。
就像传说的那样,新macOS最大变化就是把原来的iTunes拆成三个应用:Apple Music、Apple Podcasts和Apple TV。
跟中国用户有关的新功能是Sidecar,可以让iPad变成Mac的第二块显示屏。
▲平板当电脑拓展显示器
苹果还提升了语音控制功能,现在macOS和iOS可以实现完全语音操作,这是残障人士的福音。
iOS的一些功能也在向macOS反向输出,比如“屏幕时间”从iOS到了电脑上,提醒用户使用电脑时间。
▲“屏幕时间”到了电脑上面
对码农来说,具有深远意义的改进是苹果的Project Catalyst功能,它能让帮助开发者将iOS应用变成Mac应用,这是给开发者节省时间的办法,也是弥补现在mac版App Store软件商店应用太少的尴尬。
▲共用代码开发跨平台App
Swift:给入门码农的礼物
开发语言Swift建立的框架——SwiftUI,它的任务是让开发者们更快更简单的写出代码。
▲SwiftUI正式发布
Craig对比了下,传统编程语言写代码要……这么长。
▲代码这么长
而SwiftUI,代码只有这么长。
▲SwiftUI的代码就短很多
而且它的界面很直观,左边代码,右边呈现效果。可以用于watchOS、tvOS、macOS等苹果旗下系统的App开发。
这是码农们最开心的时刻,它拉低了写代码的门槛,让入门者能最快写出一个程序,在这个基础上开发的App,还能调用iOS设备上的现成框架,例如ARkit等。
▲SwiftUI的界面也很简单直接
总结:干货最多的发布会
史上最差应用终于“死掉”
这次发布会时间很长,以往到了旧金山当地时间12点准时下课吃饭,而这次拖堂了近半小时,只因内容实在太多,只能加时。
值得注意的是,苹果将关闭iTunes应用,并将其拆分成了三个不同的应用。
“苹果做了苹果最擅长的事情,让复杂的应用程序变得简单,并让它们在这个过程中,变得更加强大。iTunes遥遥领先于其他所有自动点唱机应用程序,我们希望其极其简单的用户界面,能将更多的人带入数字音乐革命。”
2001年,在苹果发布iTunes的新闻发布会上,苹果公司创始人乔布斯描绘了iTunes的初心。但是,18年过去了,iTunes已经不再能满足用户的需求,且因为复杂的操作,招致了不少批评。在社交网站上,似乎全球的网友都对此表示十分开心。
“买来新机第一件事就是卸载iTunes,这么难用的软件终于要消失了。”
此前,iTunes一直是苹果用户听音乐、看电影和电视节目、听播客并管理设备的主要方式。众多欧美乐迷、影迷可以付费下载歌曲和电影、美剧等。现在,苹果公司准备改变这一方式,它将推出三个应用程序,分别提供音乐、电视和播客服务来取代iTunes。
在进行软件更迭之后,苹果或进一步加大在付费订阅模式的营收来源。在iPhone需求疲软、销量下滑的情况下,这也是苹果背水一战的领域。3月25日,苹果已经率先推出Apple News+、Apple Card、Apple TV+、Apple Arcade等全新的服务类产品。
美国投行Wedbush分析师丹尼尔·艾夫斯(Daniel Ives)表示,苹果公司的流媒体视频服务如果发展顺利,将成为该公司巨大的利润来源。如果苹果流媒体视频服务的用户数量达到1亿,则每年有望为苹果带来额外70亿美元至100亿美元的营收。届时,苹果还将从每月的订阅费中收取25%至35%的分成。
图片来源 / 图虫创意
苹果到底是软件公司还是硬件公司?
看了这场内容爆满的发布会,你会发现,这,就是苹果打造的生态。全球范围内,这样的公司找不出第二家。没有人会再单纯说它只是一家硬件公司。
但是,苹果看重的软件服务的商业模式,在未来或面临挑战。近日,历经八年的苹果App Store反垄断案终于有了结论,苹果以5:4的投票比例败诉。这意味着,用户可以继续起诉AppStore的垄断行为,苹果在该平台上收取的30%提成比例,可能被要求降低。
这项业务过去几年一直在持续增长,目前已经是苹果第二大收入来源,包括iTunes、AppStore、Apple Pay 以及AppleCare等。从2018年财报来看,其总额已经达到150亿美元。苹果对App Store的提成占服务收入的35%。
对于开发者来说,苹果的生态一半是海水一半是火焰。他们既要依赖这个生态获得赖以生存的用户,又要忍耐苹果不断从App中收取佣金。除了Netflix、Spotify等知名应用外,中小开发者没有勇气也没有能力对苹果说“不”。
从去年底开始,Netflix、Spotify等应用已关闭了苹果的支付渠道,将付费订阅转移至自有支付渠道,以降低苹果支付带来的高昂成本。种种迹象表明,苹果在软件服务领域还将持续加大投入。“苹果App Store里的绝大多数应用都是免费的,苹果从中也得不到什么。苹果能够获取收入的唯一情况,就是开发者选择通过App Store销售数字服务。”苹果公司在一份回应中表明了态度。
但是,苹果的软件服务还需要加强本地化,如何在中国市场开发出更具吸引力的服务?也将直接决定它的收入和发展。
21君
小伙伴们,对于此次苹果发布会所发布更新的系统与硬件,你有何看法?
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本期编辑 刘巷
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